Perjalanan Eksperimental - Wikivoyage, panduan perjalanan dan pariwisata kolaboratif gratis - Voyages expérimentaux — Wikivoyage, le guide de voyage et de tourisme collaboratif gratuit

NS wisata eksperimental didefinisikan oleh Joël Henry dan Latourex-nya, Experimental Tourism Laboratory, sebagai cara baru yang lebih menyenangkan untuk mempertimbangkan pariwisata, yaitu menggunakan untuk merancang dan melaksanakan perjalanan kendala sukarela.

Kendala sukarela

Paksaan sukarela adalah cara bepergian dengan batasan pribadi, baik untuk kesenangan atau untuk rasa petualangan.

PenafianWikivoyage tidak bertanggung jawab atas cedera, kehilangan, atau kerusakan apa pun yang disebabkan oleh praktik aktivitas apa pun di bawah ini.

Aerowisata

  1. Tinggal di bandara tapi tanpa terbang jauh.
  2. Gunakan hanya sumber daya kesehatan, komersial, dan gastronomi yang berbeda yang ditawarkan di bandara
  3. Ambil penerbangan ke negara lain tetapi jangan tinggalkan bandara

Alfabetis

  1. Gerakan Anda harus mengikuti urutan alfabet

Belotourisme

  1. Tujuan Anda harus ditentukan oleh panah yang dilemparkan ke planisphere.

Dengan seorang teman

  1. Bepergian di kota teman tanpa memiliki keinginan untuk pergi dan menemuinya atau menyuruhnya begitu
  2. Kirimkan dia foto perjalanan Anda

kontra-monumen

  1. Memotret bukan pemandangan tugu, melainkan pemandangan dari tugu.

Tubuh manusia

Untuk mengunjungi:

Di Perancisdi EropaDi dalam dunia

Setengah pariwisata

  1. Gambarlah garis yang membagi bidang menjadi 2 bagian sama besar
  2. Jelajahi kota sedekat mungkin dengan jalur ini

Dua bintang

  1. Anda tidak dapat menginap di hotel dengan peringkat lebih dari dua bintang.

Dodecatourism

  1. Menginap di kamar yang berakhiran 12
  2. Hanya gunakan 12 , 12 $ Di mana 12 Pound Sterling per hari
  3. Gunakan hanya alat transportasi yang berangkat pukul 12 H atau pada menit ke-12 setiap jam.
  4. Habiskan liburan Anda di distrik administratif bernomor 12 (Aveyron untuk Prancis misalnya)
  5. Ikuti paralel kedua belas sedekat mungkin (utara atau selatan)

Catur dan skakmat

  1. Anda mengambil rencana grid
  2. Anda menarik koin kecuali pion
  3. Anda mengunjungi tempat-tempat yang dapat diakses oleh pergerakan ruangan

Enduro-wisata

  1. rute Anda tidak boleh diaspal (kecuali untuk melewati jalur tersebut)

Wisata kuliner

  1. Kunjungi hanya kota-kota yang terkenal dengan spesialisasi gastronominya
    • cambrai
    • Dipecat
    • Caen
    • Dijon
    • dll.

Hidup

Anda harus berperilaku seperti penduduk. Pergi ke pasar, lakukan sesuatu selancar sofa dan mengunjungi sedikit atau tidak ada fasilitas wisata.

manusia gua

  1. Anda tidak dapat menggunakan alat transportasi apa pun kecuali sepeda tidak mendapat bantuan listrik.

Kemabukan

  1. Lakukan kunjungan menggunakan kacamata yang mensimulasikan konsumsi alkohol

Main di rumah

  1. Bepergian di kota Anda sendiri tanpa pernah kembali ke rumah selama waktu yang ditentukan

Sampai akhir malam

  1. Tamasya hanya di malam hari
  2. Bepergian dan tidur hanya di siang hari

Maskot

  1. Foto Anda harus berisi maskot Anda

Monopoli-pariwisata

  1. Beli monopoli negara
  2. Pergi ke kota yang berisi jalan-jalan ini
  3. Gulung dua dadu
  4. kunjungi jalan atau stasiun / perusahaan

Mono-latar depan pada poli-latar belakang

  1. Ambil serangkaian foto di mana latar depan sama, hanya latar belakang yang berubah

Sepotong rencana

  1. Merobek rencana dalam 2, 3, 4, 6 atau 8 (atau dalam beberapa hari kehadiran)
  2. Tetapkan bagian rencana untuk setiap hari
  3. Anda tidak dapat keluar dari rencana (kecuali dan hanya untuk beralih dari satu hari ke hari lainnya)

Mesin pencari Wikivoyage

  1. Gulung 2 dadu dengan 2 warna berbeda
  2. Temukan kombinasi dalam tabel
  3. Ketik surat di bilah pencarian
  4. mulai lagi sampai Anda mendapatkan 1 proposisi langsung (jika tidak ada proposisi langsung, kembali ke yang sebelumnya dan pilih yang pertama dari daftar)
Dadu n ° 2
123456
dadu n ° 11KEBVSDEF
2GHSayaJKNS
3MBUKANHAIPQR
4STkamuVWx
5kamuZEKESayaS
6EKERTHAINS

Burung malam

  1. Perjalanan Anda seharusnya hanya dilakukan pada malam hari.

Halaman wikivoyage acak

  1. lempar 1 dadu
  2. klik sebanyak kali pada Spesial: Halaman acak sesuai dengan nomor yang muncul pada dadu

Periferal

  1. Berkeliling kota (batas administratif) tanpa pernah memasukinya.

Backpacker

  1. Anda tidak bisa tinggal di satu tempat lebih dari satu malam
  2. Anda tidak dapat kembali ke tempat ini
  3. Anda tidak dapat menyewa mobil.

Ikuti garisnya

  1. Pilih saluran transmisi
  2. Anda tidak bisa lepas dari lebih dari 300 M stasiun jalur

Tur suatu negara dengan kereta api

  1. Anda harus berkeliling negara sedekat mungkin dengan hanya naik kereta
Logo mewakili 1 bintang setengah emas dan abu-abu dan 2 bintang abu-abu
Tip perjalanan ini adalah sketsa kasar dan membutuhkan lebih banyak konten. Artikel ini disusun menurut rekomendasi dari Style Manual tetapi tidak memiliki informasi yang benar-benar berguna. Dia membutuhkan bantuan Anda. Maju dan tingkatkan!
Daftar lengkap artikel lain dalam tema: Perjalanan tematik